力度 是一个相对概念,用色料的着色含量相对于标准的着色含量的百分比来表示。常用的计算方法有三种:
1. 单一波长法 只考虑最大吸收波长下的吸收与散射,适合于高彩度颜色的比较,其计算公式为: % 力度 = 样品吸收率(最大吸收波长)/ 标准吸收率(最大吸收波长)X 100%
2. 求和法 综合考虑整个可见光谱范围内的吸收与散射,适合于中彩度的比较,其计算公式为: % 力度 = 样品的吸收率的总和 / 标准的吸收率的总和 X 100%
3. 积分法 通过积分考虑整个可见光谱范围内物体的吸收与散射特性,并考虑了光源和人眼视觉的因素,与人眼的评估有很好的一致性,原则上适应于所有情况的比较,这种方法只能用计算机编程计算。 在不同的软件内,相同的力度计算方法会有不同的表达方式,现作比较如下:
|
ColorMaster |
RiteMatch |
iMatch |
DCIMatch |
单一波长法 |
Chromatic |
K/S |
SWL |
Max.Abs |
求和法 |
Apparent |
∑K/S |
Sum |
Sum of K/S |
积分法 |
Tristomulus |
Integ |
WSum |
Integral % | |